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Selva de Pedra (SP), Brazil
PAULISTA, SÃOPAULINO, COMEDIANTE, INQUIETO, TEIMOSO, MOCHILEIRO das GALÁXIAS, APAIXONADO por CONHECIMENTO e EMPRENDEDOR NATO! EM BUSCA DA BATIDA PERFEITA! Vivo organizando coisas, nas horas vagas e nas horas pagas, mas acho que isso tem cura. Como diria Fernando Pessoa; não escrevo em português, escrevo eu mesmo: Rainmaker, Arquiteto de informação, Programador back-end, Design Thinker, Colecionador de boas idéias, Estratégista em software, Jornalista autointitulado, DJ residente em casa, Cantor de chuveiro, Estudante de TI que adora ser pego pela chuva. Mais um que quer mudar o Brasil. Que quer 1 Milhão antes dos 30 anos. 1 Milhão de pessoas engajadas numa nova onda. Sigo a filosofia do 1 à 1. 24h de cada vez. Também comemoro as pequenas vitórias! Eu me chamo Fábio e fico feliz por fazer vc fazer um tour no meu blog. Eu curto a abordagem lean startup e me esforço para fazer os clientes felizes. Eu sou o Pessoa com quem você deve tomar um café ou jogar uma sinuquinha. Meu segredo?? Eu oro e ainda te abençoo brother. Aloha my friend, seja bem-vindo(a). Diga oi para mim a qualquer hora. Tamo junto!

sábado, 21 de junho de 2014

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Intranet - Usabilidade na prática

Durante o projeto de desenvolvimento de uma intranet, muitos problemas de usabilidade são identificados e corrigidos. No entanto, alguns permanecem despercebidos devido ao "desconhecimento" das pessoas envolvidas no processo de tomada de decisão, e isso pode prejudicar MUITO o projeto. Neste artigo você aprenderá como evitar isso. Vou apresenta uma teoria com base em observações práticas que tive em meus projetos de intranet. O que vai aumenta sua compreensão no design e usabilidade do seu projeto. Vamos explorar o desconhecimento e como lidar com essa influencia, com o intuito de melhora as tomadas de decisões, e assim, deixando a intranet da empresa mais saudável e utilizável.

Introdução

Quando eu comecei a presta mais atenção nesse assunto eu me perguntava por que existem tantos problemas de usabilidade com produtos inovadores, tecnologias, materiais, etc. No decorrer da minha carreira e durante esse tempo desenvolvendo intranets eu encontrei vários aspectos desconhecidos que usam uma variedade de técnicas de usabilidade para recuperar as informações que estão faltando. Mas, apesar destas técnicas, os problemas de usabilidade ainda ocorrem. Por exemplo, sobre o uso do produtos, o contexto do usuário, o prolema, a funcionalidade, entre outros. Eu particularmente uso produtos de startups que me faz pensar: Porque essa funcionalidade não é assim?? O ícone é feio. O texto está com a fonte pequena. A cor não combina. O conteúdo é irrelevante ao título, etc. Quem gosta de navegar em um site que tem um fucking javascript travando? VTC!

Tomada de decisão na usabilidade

Problemas de USABILIDADE resultam de DECISÕES no processo de desenvolvimento da intranet. Repare nas tomadas de decisões que o seu chefe, coordenador, gerente, faz no dia-a-dia. Você vai começar a entender melhor como esses problemas ocorrem. Comecei a investigar os fatores que influenciam a usabilidade no desenvolvimento de intranet. A maioria peca a parti da tomada de decisão.

Depois de alguns estudos/insights, cheguei a conclusão de três fatores que influenciam a usabilidade e o design na tomada de decisão:

  1. SITUAÇÃO
  2. INCERTEZA
  3. DESCONHECIMENTO
Situação
A situação em que se tomam as decisões influencia muito a tomada de decisão. Influencia o projeto. Comprometi a entrega da intranet. O produto final. A galera se precipita. Não tem um planejamento plausível. Os departamentos não conversam com frequência como deveria ser. E quando aparece um "pipino" não tem um plano B definido. Seja por causa do tempo escasso disponível, orçamento, mão de obra, cultura, objetivos organizacionais e outros aspectos que contribuem para a situação. Estes são apenas alguns exemplos que complicam a tarefa do tomador de decisão.

Incerteza
A incerteza é um importante fator de influência sobre a usabilidade de tomada de decisão. É difícil fazer uma decisão se não há nenhuma informação. Por isso começamos com o briefing da intranet, depois o prototipo - wireframe e outras técnicas e ferramentas de usabilidade que estão disponíveis para coletar as informações necessárias e apoiar a tomada de decisões. Por exemplo: Eu adoro esses cards que ajudam a enxergar o projeto como todo. Você vai ama essa ferramenta desenvolvida pela equipe da Methodkit. Confere aí: http://www.methodkit.com/

Desconhecimento
Outro fator que influencia é o desconhecimento; não sabendo que você NÃO sabe (este é o "cara escondido" influenciando o fator). E o que faz resultar em problemas de usabilidade reais. Este fator é o foco que todo gestor de projetos deve entender e ter a humildade de aceita. Para melhorar as tomadas de decisões relacionadas com a usabilidade e entrega da intranet. Assim, a usabilidade e o sucesso da intranet pode ser alcançado através do processo de tomada de decisão. Vamos falar mais um pouco do DESCONHECIMENTO, e aplicar esses três fatores no contexto:

PASSO 1
  • Percebendo e reconhecendo que as influências de usabilidade está relacionada com a tomada de decisão do desconhecimento. 
PASSO 2
  • Reconhecer e tratar dos aspectos que contribuem para o fator de desconhecimento.
O desconhecimento sobre as informações: O desconhecimento sobre as informações podem, por exemplo, ocorre devido à "testes incorretos". Quando os testes de usabilidade são executadas, a equipe de SQA (Software Quality Assurance) assume toda a informação necessária que está disponível. No entanto, testes incorretos podem não fornecer as informações de usabilidade e, assim, enganar a equipe/projeto/produto.

O desconhecimento sobre as conseqüências: Um aspecto que contribui para o desconhecimento sobre as conseqüências de uma decisão é um diálogo desequilibrado. Priorização de uma determinada disciplina ou gestão pode perturbar o diálogo entre as disciplinas, funções de cada membro da equipe, assim outras disciplinas já não podem sentir-se responsável. Eu gosto muito desse vídeo do Steve Jobs sobre os comitês de gestão que a Apple possui. O bacana é que eles não possui. Porque será que alguns americanos preferem deixa uma só pessoa fazer tudo?? Comunicação eficiente? Taí uma parada para você crâniar. 


O desconhecimento sobre as decisões: O desconhecimento sobre tomar uma decisão pode ocorrer durante a geração de idéias; todos os tipos de soluções são criadas, mostrando a diversidade de alternativas. Essas idéias ou conceitos, muitas vezes não são vistos como decisões, no entanto, o processo de fazer a escolha final de um conceito inclui todas as decisões tomadas implícitas. Por isso eu gosto dessa coisa de "Assembleia", não consigo entender como uma só pessoa decide tudo!


quinta-feira, 5 de junho de 2014

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O que é gamificação na intranet?

Gamificação em intranet é o uso da teoria dos jogos e mecânica de jogo em contextos não-jogo, para envolver e motivar os funcionários da empresa. O principal objetivo de gamifica algo é motivar as pessoas a ter um desempenho melhor.



Diferente do aprendizado baseado em jogos, gamification na intranet não envolve os funcionários na concepção e criação de seus próprios jogos, ou em jogos produzidos comercialmente. Gamification na intranet ocorre quando a aprendizagem acontece em um contexto não-jogo, como uma escola ou sala de aula on-line, e quando vários elementos do jogo é organizado em um sistema - que opera em coordenação com o ensino do funcionário e entrega

A maneira mais fácil de motivar os funcionários é a recompensa pelos seus esforços. Criar emblemas e pontos é um excelente ponto de partida para qualquer estratégia de gamification. Claro, certifique-se de que seus emblemas são feitos sob medida para o seu negócio e objetivos de aprendizagem específicos. Isso pode aumentar a motivação dos funcionários e melhorar a eficiência dos treinamentos e retenção de conhecimento. Alguns outros elementos podem ser trazidos para a gamificação assim:

  • Mecânica Progresso (pontos, emblemas, leaderboards, etc)
  • Narrativa
  • Controle do Jogador
  • Feedback imediato
  • Oportunidades para a resolução de problemas de colaboração
  • Aprendizagem Scaffolded com desafios crescentes
  • Oportunidades para o domínio, e nivelando-se
  • Conexão social
O que você acha, você usaria gamification na sua intranet? Talvez você já faz, conte-me os seus resultados? Fique ligado para saber mais sobre os benefícios da gamification.

Até o próximo...

Abraço
Fabio

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